¿Qué es Walla?

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Aprenda cómo puede usar los efectos de sonido de Walla para dar vida a su próximo proyecto.

Si llevas tiempo navegando SonidoQ, navegando por las listas de sonido de nuestras bibliotecas compartidas o leyendo nuestro blog, probablemente te hayas topado con la palabra «walla». A diferencia de la mayoría de las categorías de sonido, que son bastante sencillas y literales, walla puede resultar confuso si lo encuentra por primera vez. El nombre puede confundirlo al principio, pero podemos garantizarle que ha escuchado los sonidos de walla cientos o miles de veces en películas, televisión, juegos e incluso en el mundo real. Este artículo proporcionará un poco de información sobre qué es walla, cómo se hace y cómo puede usarlo para hacer que su producción sea más convincente.

En definitiva, walla es el sonido de personas hablando indistintamente de fondo. También conocido como «ruibarbo» en inglés británico, un walla generalmente suena como voces murmurando con algunas palabras o frases notables. El objetivo principal del walla en el diseño de sonido es dar vida a una escena donde hay personas presentes, haciéndola sentir más viva sin distraerse del diálogo principal u otros efectos de sonido. Dado que el walla se usa en casi todos los géneros y medios, es uno de los tipos de efectos de sonido más buscados. De hecho, una simple búsqueda de la palabra en nuestro navegador de efectos de sonido lo muestra. más de 2500 entradas que contienen walla. Para aprovechar al máximo los efectos de sonido de walla en sus proyectos, primero es útil entender cómo se hacen.

¿Cómo se escribe walla?

Las grabaciones de Walla generalmente se realizan de dos maneras: filmadas con franqueza en lugares públicos o grabadas por una banda en un estudio.

Walla del mundo real
Al atrapar un walla ‘en la naturaleza’, el primer paso es encontrar el lugar correcto. Por ejemplo, una biblioteca sería una excelente opción para capturar voces dispersas y apagadas, mientras que un mercado público abarrotado daría como resultado una cacofonía densa. La acústica de un espacio físico también puede tener un gran impacto en el sonido de un walla: una biblioteca histórica de ladrillos de varios pisos tendrá mucha más reverberación que una biblioteca moderna de una pequeña ciudad, mientras que los mercados interiores y exteriores también tienen sonidos claramente diferentes. Estas variables (y muchas más) le dan a cada entrada de walla su propio carácter, razón por la cual hay tantas opciones diferentes.

Al grabar sonidos reales de wallaby, la naturaleza del entorno influirá en la elección del equipo por parte del grabador. Si graba en estéreo, el operador de sonido puede elegir una grabadora portátil de mano con micrófonos incorporados o un par de micrófonos binaurales montados en la cabeza para una grabación discreta. La grabación en formato envolvente o ambisónico requiere una matriz de micrófonos más grande, generalmente montada en un «dirigible» para protección contra el viento. Este método hace posible capturar una pared más convincente, pero debido a que es más perceptible, también puede cambiar el comportamiento de las personas cercanas, lo que da como resultado un sonido menos natural.

Estudio Walla
Al crear un muro personalizado con un grupo de contorno, hay algunos métodos diferentes para usar. Si toda la banda está junta en un estudio, se alinearán alrededor de los micrófonos y, a veces, se moverán si la situación lo requiere. La banda puede o no usar micrófonos separados también, dando al mezclador más control sobre sus niveles. Walla también se puede grabar de forma remota, con cada actor grabando su papel solo o todos juntos en una videollamada. En estas situaciones, el mezclador editará y panoramizará manualmente las voces en estéreo o envolvente para crear una mezcla equilibrada.

En algunos casos, el walla es interpretado en vivo por extras en el set y se convierte en parte de las pistas de producción. Esto proporciona al walla más realista una verdadera sincronización de labios, pero también significa que está integrado en las canciones de diálogo de los personajes principales.

“Al fotografiar un walla ‘en la naturaleza’, el primer paso es encontrar la ubicación correcta. Por ejemplo, una biblioteca sería una excelente opción para capturar voces dispersas y apagadas, mientras que un mercado público abarrotado daría como resultado una cacofonía densa”.

Foto del Centro de Control de Misión de la NASA durante las operaciones.  Los técnicos se sientan en escritorios en toda la sala, frente a tres grandes pantallas de datos en la pared.
Algunas escenas requieren walla especializado con jerga técnica para aumentar la inmersión.

Cómo usar Walla

Walla es la herramienta perfecta a la que recurrir cuando se necesita un espacio vivo y de respiración como una cafetería tranquila, un pasillo de hospital concurrido o una sala de control tensa durante una misión de alto riesgo. Si bien las producciones más económicas a menudo usan grupos de grabación walla dedicados, las bibliotecas como Colección Sonomar: Multitudes puede ser invaluable para proyectos con presupuestos más pequeños o plazos ajustados donde simplemente no es posible grabar una pared personalizada.

Cuando busque la pista de galés adecuada para sus propósitos, deberá considerar factores como la ubicación, los idiomas o dialectos que se hablan allí, el período de tiempo e incluso la hora del día. Por ejemplo, si está cortando efectos de sonido para una escena de bar en el sur de Texas, necesitará una multitud mediana de hablantes de inglés y español que hablen en voz alta en grupos pequeños. Por otro lado, si está diseñando audio para un juego ambientado en una estación espacial poblada, es posible que desee combinar algunas canciones de walla para obtener una mezcla del habla cotidiana y la jerga relacionada con el espacio o la tecnología.

Una vez que encuentre el tipo correcto de walla, el siguiente paso es hacerlo mezclarse con el paisaje sonoro naturalmente, para que pueda hacer su trabajo de mejorar la atmósfera sin distraer. Aquí hay algunos consejos para usar los efectos de sonido de Walla en diferentes situaciones:

  • En mezclas de cine y televisión., es posible que deba editar o automatizar el walla alrededor del diálogo para que ninguna conversación notable eclipse las actuaciones de los actores, o eliminar sonidos que no tienen sentido para la escena, como alguien que grita «¡taxi!» durante una escena no tráfico visible. Dependiendo de la perspectiva de la toma, es posible que desee que su pared esté en todos los altavoces, solo envolvente o panorámica hacia un lado.
  • En diseño sonoro en lugares concurridos como aeropuertos y estadios, superponer múltiples pistas de walla puede ayudarlo a lograr una combinación de voces cercanas, medias y lejanas. El uso de un complemento de reverberación de convolución puede ayudar a colocar las pistas en el mismo espacio virtual para obtener un sonido combinado más consistente.
  • Para escenarios históricos, las grabaciones de walla del mundo real pueden no ser apropiadas debido a los dialectos y la tecnología modernos que pueden reducir la inmersión. Especialmente para períodos de tiempo anteriores a unas pocas décadas, querrá buscar una pared grabada por actores que usen el acento y el vocabulario correctos para la época. Para configuraciones históricas semi-recientes, es posible que pueda usar un Walla del mundo real siempre que escuche atentamente cualquier cosa que suene fuera de lugar.
  • Al reproducir en bucle canciones de walla para videojuegos, use grabaciones largas para minimizar la posibilidad de que los jugadores escuchen la misma sección dos veces. Según el motor del juego o el middleware que esté utilizando, es posible que incluso pueda implementar funciones de bucle avanzadas, como la aleatorización del punto de inicio y final, o la superposición de dos bucles diferentes que se repiten en diferentes intervalos para un sonido que cambia continuamente en la pared. .

Amplíe su vocabulario de diseño de sonido

Ahora que sabes todo sobre walla, navegar por nuestras bibliotecas de sonido para encontrar las multitudes perfectas para su próximo proyecto. Si está interesado en aprender más sobre la terminología del diseño de sonido, eche un vistazo Explicación de los términos de efectos de sonido y esté atento a más artículos que desmitifican conceptos como Foley, globalización y más.


Dante Fumo_HeadshotDante Fumo es un diseñador de sonido, editor y mezclador con sede en el Medio Oeste a través de Sonido súper natural. Cuando no está haciendo esto o escribiendo sobre sonido, Dante compone música instrumental y electrónica usando audio espacial.

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Créditos: Dante Fumo (PSE Blog)

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